
Como prometido aos participantes da oficina de ontem, eis o material apresentado.
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Aos leitores do Blog: aproveitem a leitura.
Aproveitem para curtir a página do projeto de extensão.

Mais uma oficina do meu projeto de extensão saindo.
No dia 22/08/2018, as 19h, na sala 4211 do Campus Bagé da UNIPAMPA, estarei ministrando juntamente com o meu bolsista essa oficina para os alunos do curso de Licenciatura em Matemática da minha querida universidade.
Para tanto, preparei alguns tutoriais em vídeo, os quais posto na sequência.
Divirtam-se!!!
Tem mais vídeos na sequência do POST.

Hoje, dia 11/06/2018, estive na UFSM para participar do I Encontro Interlicenciaturas.
Abordei, mais uma vez, o Kahoot! como plataforma para gamificação na sala de aula.
Abaixo está um tutorial atualizado, contendo dicas de como criar Quiz, Jumble e Discussion no Kahoot!
Espero que o material auxilie na criação de jogos bem legais para aplicação em sala de aula.
Agradeço à Profa Dr. Inés Schaeurwein e à Profa Ms Keiciane Marques pelo convite para participar desse momento de formação.

Caros amiguinhos do blog, eu estava sumido desde a virada do ano.
Vim aqui hoje para compartilhar a minha última criação, uma vídeo-aula sobre geometria molecular segundo o modelo VSEPR (Valence Shell Electron Pair Repulsion).
Estou testando uma nova traquitana tecnológica que adquiri recentemente, uma mesa digitalizadora.
Essa vídeo-aula foi criada em parte com esse aparelho e com o software gratuito Open Board.
Deixo-vos com o vídeo e agradeço a atenção.

Pessoal, passei rapidão aqui pra desejar um feliz 2018 a tod@s que frequentam o meu blog.
Esse ano fiz bastante coisa nova em termos de uso de tecnologias para o ensino (e não só de Química).
O blog teve lá suas atualizações, embora inconstantes.
Falha minha, que trabalhei demais e tive que deixar um pouco de lado o blog.
Agradeço imensamente a vocês que passam por aqui pra dar uma olhada rapidinha nas postagens.
Desejo que o ano de 2018 seja pleno de realizações.
E, é claro, peço que continuem conosco porque pretendo postar muita coisa nova no ano que está chegando.
Para não fazer uma postagem sem nenhum conteúdo químico, vou postar um timelapse que tem tudo a ver com a temática “Festas de fim de ano”. (Veja meu experimento anterior com timelapse aqui.)

Detalhes técnicos após o link…. Continuar lendo
E aí, galerë? Tudo bem?
Me forcei a montar um joguinho no ambiente de programação Scratch.
Para quem não conhece, o Scratch é um ambiente/linguagem de programação educacional com foco no desenvolvimento de habilidades de programação em crianças, jovens e até mesmo adultos (\o/).
Você pode criar pequenos programas, jogos e até mesmo controlar robôs ou microcontroladores como o Arduino usando o Scratch.
Os comandos que o programa deve executar estão na forma de peças de quebra-cabeça, basta encaixar as peças de forma lógica e o código vai sendo montado aos poucos.
A linguagem foi desenvolvida pelo Lifelong Kindergarten Group do MIT Media Lab.
Para saber mais sobre o Scratch, acesse o link.
Quanto ao jogo que eu desenvolvi, me baseei em um projeto disponibilizado na Revista MagPi Essentials (revista especializada em projetos para a plataforma Raspberry Pi [1], [2], [3], [4]).
Em particular, o projeto que eu adaptei está disponível no volume “Learn to code with Scratch” – Capítulo 9 dessa revista <LINK>.
Nesse programa, você é questionado sobre o nome usual de uma molécula orgânica a partir do nome IUPAC da mesma.
Para responder, clique no personagem não-felino e o gatinho (símbolo do Scratch) responderá se você escolheu o nome correto ou não. Em caso de erro, ele dirá o nome casual da molécula para você.
A fim de não enrolar demais vocês, cliquem no link abaixo da imagem e acessem uma versão online do programa.
E aí, galera do bem. Tudo legal?
Estou aqui hoje para divulgar uma componente curricular nova, inovadora, futurista e tecnológica que os colegas Rafael Kimura, Rodrigo Faveri e eu (UNIPAMPA Bagé) ministraremos no primeiro semestre de 2017.
Sem maiores enrolações, vou colocar o folder de divulgação aqui para quem tiver interesse.
Contamos com a matrícula de todos os aficionados em Sci-Fi.
Enquanto as aulas não chegam, que tal rever minha palestra sobre o assunto clicando AQUI?
Em video também.
Ah, se quiser ouvir no carro é só baixar clicando aqui.
O autor do vídeo mostra de uma forma bem didática como uma colher de sopa de óleo se espalha por uma grande área de um lago.
Embora esteja em inglês (possui legendas em inglês), o fenômeno é auto-explicativo.
Na sequência, faço uma breve explanação da mecânica envolvida nesse fenômeno.
Quer saber mais? Siga lendo o post…
Seguindo nossa série de posts sobre experimentos de Físico-Química (confira as postagens anteriores: 1, 2, 3, 4, 5), vamos mostrar hoje uma atividade prática utilizando materiais do cotidiano.
Esse vídeo é de autoria das acadêmicas Fernanda Padilha Noronha, Gabreele Elena Scheffler e Gabryella Cerri Mendonça.
Apenas a título de introdução ao assunto, a adsorção é um fenômeno que acontece entre superfícies sólidas e substâncias no estado gasoso ou líquido.
Nesse fenômeno, o gás ou o líquido é atraído pela superfície sólida e lá permanece formando uma monocamada. Essa monocamada pode servir como base para a deposição de uma nova camada.
Dependendo da força de interação entre as substâncias, pode-se falar em adsorção física ou química. Quando as duas ocorrem, falamos de forma mais genérica que ocorre uma sorção.
E é esse o tema do experimento exibido a seguir. Boa diversão.
Galera, estou escrevendo esse post para divulgar o trabalho de um colega, o Prof Dr Jones de Andrade da UFRN.
E do que se trata o trabalho proposto pelo Prof Jones?
Simples! Dentro de uma disciplina de Físico-Química tradicional para o curso de Licenciatura em Química (edit: a turma também tinha alunos de bacharelado e de química do petróleo), o professor sugeriu aos alunos que uma parte da nota fosse obtida através do planejamento, elaboração, construção e testagem de um barco movido a motor de explosão combustão.
O barco deveria ser capaz de atravessar um laguinho artificial, que existe na reitoria da universidade, apenas com a propulsão gerada pelo motor.
Os barcos deveriam ser construídos com material caseiro, não podiam ser comprados já prontos e o relatório contendo todos os cálculos termodinâmicos dos ciclos inerentes a cada tipo de motor deveria ser feito em vídeo.
Para isso, o Prof lançou mão das TIC (sigla para Tecnologias da Informação e Comunicação), criando um canal no YOUTUBE para hospedar os relatórios em vídeo e o teste dos barcos no lago da reitoria.
É esse canal que eu quero divulgar aqui, o REGATA TERMODINÂMICA.
Para deixar um gostinho do trabalho desenvolvido pelo professor e seus alunos, vou colocar aqui o vídeo de um barco movido a motor de combustão (ciclo de Stirling) cujo nome de batismo foi Fuleco. 🙂
Aqui o vídeo da travessia:
Aqui o vídeo do relatório, contendo todos os cálculos e detalhes técnicos:
Claro que esse não foi o único objetivo do projeto, resoluções de exercícios de Físico-Química SEM CALCULADORA e com tutoria do professor também fizeram parte das atividades da disciplina.
A ideia por trás dessa iniciativa era melhorar as habilidades matemáticas dos alunos, que normalmente chegam com dificuldades para realizar cálculos nas disciplinas de graduação. O estímulo para resolver os exercícios era, mais uma vez, uma parcela da nota total.
O legal, pelo que pude observar nos vídeos, é que os alunos lançaram mão de várias tecnologias para a elaboração dos mesmos. Como a disciplina não é de TIC, mas sim de Físico-Química, ela não se limitou a provocar a aprendizagem apenas de conteúdos teóricos, mas proporcionou também a oportunidade de explorar as TIC na elaboração de material didático digital (eu vi que usaram até screencasts ali).
E quem lê o blog ou acompanha a página no facebook sabe o quanto eu gosto de utilizar as TIC na elaboração de material didático e também para facilitar a aprendizagem.
Resta dar os parabéns ao Prof Jones e aos seus corajosos alunos que aceitaram embarcar nessa jornada.
Live long and prosper! \/
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