Diário de um Químico Digital 3.0

Química, TICs e outras treconologias. :)

Projeto Quiz no Scratch — 30/10/2017

Projeto Quiz no Scratch

E aí, galerë? Tudo bem?

Me forcei a montar um joguinho no ambiente de programação Scratch.

Para quem não conhece, o Scratch é um ambiente/linguagem de programação educacional com foco no desenvolvimento de habilidades de programação em crianças, jovens e até mesmo adultos (\o/).

Você pode criar pequenos programas, jogos e até mesmo controlar robôs ou microcontroladores como o Arduino usando o Scratch.

Os comandos que o programa deve executar estão na forma de peças de quebra-cabeça, basta encaixar as peças de forma lógica e o código vai sendo montado aos poucos.

A linguagem foi desenvolvida pelo Lifelong Kindergarten Group do MIT Media Lab.

Para saber mais sobre o Scratch, acesse o link.

Quanto ao jogo que eu desenvolvi, me baseei em um projeto disponibilizado na Revista MagPi Essentials (revista especializada em projetos para a plataforma Raspberry Pi [1], [2], [3], [4]).

Em particular, o projeto que eu adaptei está disponível no volume “Learn to code with Scratch” – Capítulo 9 dessa revista <LINK>.

Nesse programa, você é questionado sobre o nome usual de uma molécula orgânica a partir do nome IUPAC da mesma.

Para responder, clique no personagem não-felino e o gatinho (símbolo do Scratch) responderá se você escolheu o nome correto ou não. Em caso de erro, ele dirá o nome casual da molécula para você.

A fim de não enrolar demais vocês, cliquem no link abaixo da imagem e acessem uma versão online do programa.

jogo scratch

CLIQUE AQUI PARA JOGAR

Oficina de jogos no Ciência Viva – UFSM — 27/10/2017

Oficina de jogos no Ciência Viva – UFSM

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Oi pessoal, passando aqui para divulgar o material da oficina sobre criação de jogos digitais ministrada no espaço da Ciência Viva da Universidade Federal de Santa Maria.

Nessa oficina, abordamos a criação de jogos simples do tipo Quiz usando diferentes ferramentas, tais como: MS Excel, MS PowerPoint, Kahoot! e Scratch.

Agradecemos a todos e todas participantes que compareceram à oficina.

Aproveitem para visitar a página do meu projeto de extensão http://fb.com/POMDEC.

A Ficção Científica como elemento motivador para promover o encantamento pela Ciência — 20/10/2017

A Ficção Científica como elemento motivador para promover o encantamento pela Ciência

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Somos os Borg!

Baixem seus escudos e entreguem suas naves!

Adicionaremos suas particularidades biológicas e tecnológicas às nossas!

Sua cultura será adaptada para servir à nossa! 

Resistir é inútil!

Calma, pessoal! Isso não passa de uma piada nerd.

É só uma das muitas frases que a raça alienígena Borg (do universo de Star Trek) recita toda vez que encontra uma nova raça que tem potencial para ser assimilada.

Com esse espírito eu iniciei ontem (dia 19/10/2017) a minha fala sobre Ficção Científica na Semana Acadêmica Integrada do Curso de Licenciatura em Ciências Exatas da UNIPAMPA Caçapava do Sul.

Como sempre faço, posto logo a seguir o material da palestra para todos que quiserem ler com mais calma os slides que apresentei durante a minha fala de ontem.

Agradeço a todos e todas presentes à palestra e digo que me diverti muito falando ao grupo de alunos e professores presentes.

E, como não podia deixar de ser, despeço-me dizendo que “não esqueçam de trazer uma toalha”.

Como criar um Quiz no Kahoot! — 16/10/2017

Como criar um Quiz no Kahoot!

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O Kahoot! é um aplicativo bem interessante para dispositivos móveis e/ou Web que permite criar jogos interativos do tipo Quiz (perguntas e respostas), dentre outras opções.

A criação é feita pelo site http://kahoot.com e a jogatina pode ser feita pelo site http://kahoot.it ou instalando o aplicativo Kahoot através da Play Store (para quem é dono de um smartphone Android) ou da App Store (para os felizardos donos de um iPhone ou iPad).

Sem mais delongas, deixarei vocês com um tutorial em vídeo ensinando como criar a conta no Kahoot e como criar e jogar um Kahoot do tipo Quiz.